كتاب Adventures in Arduinoكتب تقنية المعلومات

كتاب Adventures in Arduino

برمجة Arduino للمبتدئين تمامًا ، مع التعلم القائم على المشاريع Adventures in Arduino هو دليل المبتدئين لبرمجة Arduino ، وهو مصمم خصيصًا للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 11 و 15 عامًا والذين يرغبون في التعرف على Arduino ، لكن لا يعرفون من أين يبدأون. بدءًا من المفاهيم الأساسية ، يرشدك هذا الكتاب من خلال تسعة مشاريع رائعة تبني مهاراتك تدريجيًا أثناء تجربة الإلكترونيات. يجعل التصميم سهل المتابعة والتعليمات الواضحة باللغة الإنجليزية من هذا الكتاب الدليل المثالي للمبتدئين تمامًا ، والموجه نحو أولئك الذين ليس لديهم خبرة في الحوسبة. يتضمن كل فصل مقطع فيديو يضيء المواد ، مما يمنحك الكثير من الدعم في رحلتك إلى برمجة الإلكترونيات. Arduino عبارة عن منصة تطوير أجهزة رخيصة ومتوفرة بسهولة تعتمد على لوحة دائرة مفتوحة المصدر وقابلة للبرمجة. يتيح لك الجمع بين هذه الرقائق وأجهزة الاستشعار والمضاعفات اكتساب الخبرة في النماذج الأولية أثناء قيامك ببناء الحرف الإلكترونية التفاعلية لتجميع البيانات وحتى المنسوجات الإلكترونية. تجعلك المغامرات في Arduino تبدأ على طريق العلماء والمبرمجين والمهندسين ، وتوضح لك الطريقة الممتعة لتعلم البرمجة الإلكترونية وتصميم التفاعل.برمجة Arduino للمبتدئين تمامًا ، مع التعلم القائم على المشاريع Adventures in Arduino هو دليل المبتدئين لبرمجة Arduino ، وهو مصمم خصيصًا للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 11 و 15 عامًا والذين يرغبون في التعرف على Arduino ، لكن لا يعرفون من أين يبدأون. بدءًا من المفاهيم الأساسية ، يرشدك هذا الكتاب من خلال تسعة مشاريع رائعة تبني مهاراتك تدريجيًا أثناء تجربة الإلكترونيات. يجعل التصميم سهل المتابعة والتعليمات الواضحة باللغة الإنجليزية من هذا الكتاب الدليل المثالي للمبتدئين تمامًا ، والموجه نحو أولئك الذين ليس لديهم خبرة في الحوسبة. يتضمن كل فصل مقطع فيديو يضيء المواد ، مما يمنحك الكثير من الدعم في رحلتك إلى برمجة الإلكترونيات. Arduino عبارة عن منصة تطوير أجهزة رخيصة ومتوفرة بسهولة تعتمد على لوحة دائرة مفتوحة المصدر وقابلة للبرمجة. يتيح لك الجمع بين هذه الرقائق وأجهزة الاستشعار والمضاعفات اكتساب الخبرة في النماذج الأولية أثناء قيامك ببناء الحرف الإلكترونية التفاعلية لتجميع البيانات وحتى المنسوجات الإلكترونية. تجعلك المغامرات في Arduino تبدأ على طريق العلماء والمبرمجين والمهندسين ، وتوضح لك الطريقة الممتعة لتعلم البرمجة الإلكترونية وتصميم التفاعل.
بيكي ستيوارت - بيكي ستيوارت مهندس ومطور يعمل في مجال الحوسبة المادية. قبل إكمال الدكتوراه في الصوتيات والصوت المكاني وواجهات البحث عن الموسيقى مع مركز الموسيقى الرقمية في كوين ماري ، جامعة لندن ، أكملت ماجستير في تكنولوجيا الموسيقى من جامعة يورك ودرجة الماجستير في تكنولوجيا هندسة الموسيقى وعلوم الكمبيوتر في جامعة ميامي. تعمل على مشاريع تقنية إبداعية للعملاء من خلال Anti-Alias ​​Labs وتوثق مدونتها الشخصية مشاريعها. نشرت مؤخرًا Adventures in Arduino ، وهو كتاب يعلم الإلكترونيات والترميز للأعمار من 11 إلى 15 عامًا. ❰ لها مجموعة من الإنجازات والمؤلفات أبرزها ❞ Adventures in Arduino ❝ الناشرين : ❞ وايلي (ناشر) ❝ ❱
من الأردوينو - مكتبة كتب تقنية المعلومات.

وصف الكتاب : برمجة Arduino للمبتدئين تمامًا ، مع التعلم القائم على المشاريع
Adventures in Arduino هو دليل المبتدئين لبرمجة Arduino ، وهو مصمم خصيصًا للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 11 و 15 عامًا والذين يرغبون في التعرف على Arduino ، لكن لا يعرفون من أين يبدأون. بدءًا من المفاهيم الأساسية ، يرشدك هذا الكتاب من خلال تسعة مشاريع رائعة تبني مهاراتك تدريجيًا أثناء تجربة الإلكترونيات. يجعل التصميم سهل المتابعة والتعليمات الواضحة باللغة الإنجليزية من هذا الكتاب الدليل المثالي للمبتدئين تمامًا ، والموجه نحو أولئك الذين ليس لديهم خبرة في الحوسبة. يتضمن كل فصل مقطع فيديو يضيء المواد ، مما يمنحك الكثير من الدعم في رحلتك إلى برمجة الإلكترونيات.

Arduino عبارة عن منصة تطوير أجهزة رخيصة ومتوفرة بسهولة تعتمد على لوحة دائرة مفتوحة المصدر وقابلة للبرمجة. يتيح لك الجمع بين هذه الرقائق وأجهزة الاستشعار والمضاعفات اكتساب الخبرة في النماذج الأولية أثناء قيامك ببناء الحرف الإلكترونية التفاعلية لتجميع البيانات وحتى المنسوجات الإلكترونية. تجعلك المغامرات في Arduino تبدأ على طريق العلماء والمبرمجين والمهندسين ، وتوضح لك الطريقة الممتعة لتعلم البرمجة الإلكترونية وتصميم التفاعل.برمجة Arduino للمبتدئين تمامًا ، مع التعلم القائم على المشاريع
Adventures in Arduino هو دليل المبتدئين لبرمجة Arduino ، وهو مصمم خصيصًا للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 11 و 15 عامًا والذين يرغبون في التعرف على Arduino ، لكن لا يعرفون من أين يبدأون. بدءًا من المفاهيم الأساسية ، يرشدك هذا الكتاب من خلال تسعة مشاريع رائعة تبني مهاراتك تدريجيًا أثناء تجربة الإلكترونيات. يجعل التصميم سهل المتابعة والتعليمات الواضحة باللغة الإنجليزية من هذا الكتاب الدليل المثالي للمبتدئين تمامًا ، والموجه نحو أولئك الذين ليس لديهم خبرة في الحوسبة. يتضمن كل فصل مقطع فيديو يضيء المواد ، مما يمنحك الكثير من الدعم في رحلتك إلى برمجة الإلكترونيات.

Arduino عبارة عن منصة تطوير أجهزة رخيصة ومتوفرة بسهولة تعتمد على لوحة دائرة مفتوحة المصدر وقابلة للبرمجة. يتيح لك الجمع بين هذه الرقائق وأجهزة الاستشعار والمضاعفات اكتساب الخبرة في النماذج الأولية أثناء قيامك ببناء الحرف الإلكترونية التفاعلية لتجميع البيانات وحتى المنسوجات الإلكترونية. تجعلك المغامرات في Arduino تبدأ على طريق العلماء والمبرمجين والمهندسين ، وتوضح لك الطريقة الممتعة لتعلم البرمجة الإلكترونية وتصميم التفاعل.

للكاتب/المؤلف : بيكي ستيوارت .
دار النشر : وايلي (ناشر) .
سنة النشر : 2015م / 1436هـ .
عدد مرات التحميل : 652 مرّة / مرات.
تم اضافته في : السبت , 11 فبراير 2023م.

ولتسجيل ملاحظاتك ورأيك حول الكتاب يمكنك المشاركه في التعليقات من هنا:

ظهرت فكرة جهاز الآردوينو عام 2005م في مدينة إفريا الإيطالية، حيث أطلق ماسيمو بانزى بالتعاون مع دايفيد كوارتيليس وجاينلوكا مارتينو بإطلاق مشروع «أردوين إيفريا» (Arduin of Ivrea) و اسم المشروع يعود إلى حانة كان ماسيمو بانزي ورفاقه يرتادونها حانة دي أردوينو (Bar Di Re Arduino) والتي مستوحى اسمها من الملك أردوين (king arduin).

وكان الهدف الأساسي للمشروع هو عمل بيئة تطوير للمتحكمات دقيقه بصوره مفتوحه المصدر 100 في المئة وتضمن هذا المشروع عمل بيئة تطوير برمجيه للمتحكمات الدقيقة Integrated Development Environment وتكون مجانيه في ذات الوقت كما تضمن عمل لوحات تطوير Development Boards صغيره الحجم بتكلفه بسيطه تبلغ حالياً قرابة 27 دولار ليتمكن الطلاب والهواة التقنين تحمل سعرها، وحتى عام 2013 تم شحن أكثر من 700 ألف لوحة آردوينو.

في عام 2002، انضم ماسيمو بانزي، مهندس برمجيات ومصمم تفاعل، إلى معهد Ivrea Interaction Design Institute في إيفريا (إيطاليا) لتعزيز التصميم التفاعلي - المعروف أحيانًا باسم الحوسبة الفيزيائية. ولكن بميزانية مخفضة وبضع ساعات دراسية، لم يكن لديه خيارات كثيرة. اتخذ بانزي المتحكم الدقيق BASIC Stamp كأساس، ولكن كان لهذا مشكلتين:

 

لم يكن لديه قوة حوسبة كافية للمشاريع التي كان يفكر فيها بعض الطلاب، كما أنه كلف النموذج الأساسي حوالي 100 دولار. كما أراد شيئًا يمكن تشغيله على نظام ماكنتوش، حيث كان النظام الأكثر استخدامًا بين مصممي IDII. عندما كانت الأمور قائمة، بدأ يفكر في صنع الأطباق نفسها التي تلبي احتياجاته. كان لدى بانزك صديق طور المعالجة في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. تمتاز المعالجة ببيئة برمجة IDE سهلة الاستخدام، وحتى المستخدمين عديمي الخبرة يمكنهم عمل تصورات معقدة وجميلة. كان بإمكان بانزك أن يفعل شيئًا مشابهًا لتشفير المتحكمات الدقيقة في رأسه. اتخذ هرناندو باراجان، طالب IDII، الخطوة الأولى في هذا الاتجاه. أنشأ منصة تسمى Wiring، تتكون من IDE سهل الاستخدام ولوحة دائرة كهربائية. لكن بانزي أراد شيئًا أبسط وأسهل وأرخص. كان بانزي ومعاونيه يؤمنون بالبرمجيات مفتوحة المصدر وفضلوا نشر المشروع لأكبر عدد ممكن من الناس. علاوة على ذلك، كان IDII يفتقر إلى المال وكان عليه أن يغلق، وكان أعضاء الفريق يخشون فقدان مشروعهم. البحث في كيفية تطبيق نموذج البرامج مفتوحة المصدر على الأجهزة، باستخدام ترخيص المشاع الإبداعي

لصنع اللوحة، وضعوا تكلفة قدرها 30 دولارًا كهدف تكلفة. لقد أرادوا أيضًا أن تكون اللوحة فريدة من نوعها، وأن تبدو جذابة. إذا كانت لوحات الآخرين خضراء، فستكون صفائحهم زرقاء؛ إذا أرادت معظم الشركات المصنعة التوفير في المدخلات والمخرجات، فسيكون لها كومة. كملمس أخير، تمت إضافة خريطة صغيرة لإيطاليا إلى الجزء الخلفي من اللوحة. ابتكرت المجموعة منتجًا يعتمد على قطع غير مكلفة ويسهل العثور عليها حتى يتمكن المستخدمون من صنع اللوحات بأنفسهم إذا أرادوا ذلك. استخدموا الميكروكونترولر ATmega328. لتحقيق النجاح اللاحق لـ آردوينو، كان القرار الأساسي هو توصيل اللوحة وتشغيلها، بحيث يمكن للمستخدم إخراج اللوحة من الصندوق، وتوصيلها بالكمبيوتر، واستخدامها على الفور. تم توزيع أول 300 لوحة على طلاب المعهد.

طُلب من كل منهم أن يفعل شيئًا - كل ما يريد - وولدت المشاريع الأولى. في وقت قصير، أراد الآخرون أيضًا لوحة. كان المشروع قيد التنفيذ، لكن لم يتم ذكر اسمه بعد؛ اسم آردوينو. في إحدى الليالي، قرروا أخذ رشفة في البار المحلي: أخذوه من اسم البار -Bar di Re Arduino-. يأخذ البار أيضًا اسمه من ملك آردوينو، الذي كان ملكًا لإيطاليا من 1002 إلى 1014.

سرعان ما انتشر اسم آردوينو على الإنترنت، دون أي تسويق أو إعلان. توم إيجوي، الذي كان حينها أستاذًا في جامعة نيويورك وعضوًا الآن في فريق التطوير في آردوينو، اندهش من السهولة التي يوفر بها آردوينو الإلكترونيات للجاهلين وسعرها المنخفض. بفضل IDE سهل الاستخدام الذي أخذته آردوينو من المعالجة والأسلاك، فقد سهلت أيضًا على الأشخاص الذين لم يعرفوا الكثير من قبل الدخول إلى عالم الأجهزة. كان آردوينو يكتسب زخمًا في حركة افعل ذلك بنفسك. في مايو 2011، قدر ماسيمو بانزي أنه تم بيع حوالي 300000 أردوينوس. في أبريل 2013، وفقًا لديفيد كوارتيليس، تم بيع أكثر من 700000 مسؤول من أردوينوس، وقدر أن هناك نسخة واحدة أو مشتقًا واحدًا على الأقل لكل بطاقة رسمية. في ذلك الوقت، كان يتم إنتاج 5000 أردوينو رسمي يوميًا. بحلول يوليو 2014، كان عدد Arduino Uno المباع أكثر من مليون ونصف المليون. اعتبارًا من فبراير 2015، هناك 19 لوحة مختلفة على موقع آردوينو الرسمي. لقد أصبحت واحدة من أكثر المنصات استخدامًا لإنشاء نماذج آردوينو الأولية في العالم.



نوع الكتاب : pdf.
اذا اعجبك الكتاب فضلاً اضغط على أعجبني
و يمكنك تحميله من هنا:

تحميل Adventures in Arduino
بيكي ستيوارت
بيكي ستيوارت
Becky Stewart
بيكي ستيوارت مهندس ومطور يعمل في مجال الحوسبة المادية. قبل إكمال الدكتوراه في الصوتيات والصوت المكاني وواجهات البحث عن الموسيقى مع مركز الموسيقى الرقمية في كوين ماري ، جامعة لندن ، أكملت ماجستير في تكنولوجيا الموسيقى من جامعة يورك ودرجة الماجستير في تكنولوجيا هندسة الموسيقى وعلوم الكمبيوتر في جامعة ميامي. تعمل على مشاريع تقنية إبداعية للعملاء من خلال Anti-Alias ​​Labs وتوثق مدونتها الشخصية مشاريعها. نشرت مؤخرًا Adventures in Arduino ، وهو كتاب يعلم الإلكترونيات والترميز للأعمار من 11 إلى 15 عامًا. ❰ لها مجموعة من الإنجازات والمؤلفات أبرزها ❞ Adventures in Arduino ❝ الناشرين : ❞ وايلي (ناشر) ❝ ❱.



كتب اخرى في الأردوينو

Practical Arduino: Cool Projects for Open Source Hardware PDF

قراءة و تحميل كتاب Practical Arduino: Cool Projects for Open Source Hardware PDF مجانا

Arduino Applied PDF

قراءة و تحميل كتاب Arduino Applied PDF مجانا

Arduino Software Internals PDF

قراءة و تحميل كتاب Arduino Software Internals PDF مجانا

برمجة Arduino: الدليل المتوسط ​​النهائي لتعلم برمجة Arduino خطوة بخطوة PDF

قراءة و تحميل كتاب برمجة Arduino: الدليل المتوسط ​​النهائي لتعلم برمجة Arduino خطوة بخطوة PDF مجانا

المزيد من كتب لغات البرمجة في مكتبة كتب لغات البرمجة , المزيد من كتب الإلكترونيات والطاقة في مكتبة كتب الإلكترونيات والطاقة , المزيد من الكتب التقنية والحاسوبية العامة في مكتبة الكتب التقنية والحاسوبية العامة , المزيد من كتب الكمبيوتر والانترنت في مكتبة كتب الكمبيوتر والانترنت , المزيد من كتب بي اتش بي في مكتبة كتب بي اتش بي , المزيد من كتب شبكات الحاسوب في مكتبة كتب شبكات الحاسوب , المزيد من كتب فجوال بيسك دوت نت في مكتبة كتب فجوال بيسك دوت نت , المزيد من كتب فجوال بيسك 6 في مكتبة كتب فجوال بيسك 6 , المزيد من كتب سي بلس بلس في مكتبة كتب سي بلس بلس
عرض كل كتب تقنية المعلومات ..
اقرأ المزيد في مكتبة كتب إسلامية , اقرأ المزيد في مكتبة كتب تقنية المعلومات , اقرأ المزيد في مكتبة المناهج التعليمية والكتب الدراسية , اقرأ المزيد في مكتبة القصص والروايات والمجلّات , اقرأ المزيد في مكتبة كتب الهندسة والتكنولوجيا , اقرأ المزيد في مكتبة الكتب والموسوعات العامة , اقرأ المزيد في مكتبة كتب تعلم اللغات , اقرأ المزيد في مكتبة كتب التنمية البشرية , اقرأ المزيد في مكتبة الكتب التعليمية , اقرأ المزيد في مكتبة كتب التاريخ , اقرأ المزيد في مكتبة كتب الأطفال قصص ومجلات , اقرأ المزيد في مكتبة كتب الطب , اقرأ المزيد في مكتبة الكتب العلمية , اقرأ المزيد في مكتبة كتب علوم سياسية وقانونية , اقرأ المزيد في مكتبة كتب الأدب , اقرأ المزيد في مكتبة كتب الروايات الأجنبية والعالمية , اقرأ المزيد في مكتبة كتب اللياقة البدنية والصحة العامة , اقرأ المزيد في مكتبة كتب الأسرة والتربية الطبخ والديكور , اقرأ المزيد في مكتبة الكتب الغير مصنّفة , اقرأ المزيد في مكتبة كتب المعاجم واللغات , اقرأ المزيد في مكتبة كتب علوم عسكرية و قانون دولي
جميع مكتبات الكتب ..