مثال Game Maker 8 هذه لعبه بسيطه مصممه ببرنامج جيم ميكر 8 لتعليم كيفية تصميم الالعاب بهذا البرنامج الرائع
تأليف: احمد عبده ابوخضر
مثال Game Maker 8 هذه لعبه بسيطه مصممه ببرنامج جيم ميكر 8 لتعليم كيفية تصميم الالعاب بهذا البرنامج الرائع
تأليف: احمد عبده ابوخضر
صانع الألعاب والمعروف بإسم جيم ميكر (بالإنجليزية: GameMaker) هو سلسلة من برامج الحاسوب مصممة لإنشاء ألعاب فيديو ثنائية و ثلاثية الأبعاد لعدة منصات. تم تصميم هذا البرنامج للسماح للمطورين المبتدئين بإنشاء ألعاب فيديو خاصة بهم دون الحاجة لتعلم لغة برمجة متقدمة مثل سي بلس بلس أو جافا.
الهندسة العكسية:
كانت عملية الهندسة العكسية على العديد من إصدارات البرنامج سهلة، وذلك يعود لطريقة عمل البرنامج حيث كانت يجمع موارد اللعبة (Resources) ويضعها في آخر الملف التنفيذي بدون تشفير أو تشويش. وقد استغل المخترقين هذه الثغرة حيث قاموا بإنشاء ونشر برامج تقوم بإستخراج موارد اللعبة (صور، أصوات، كود اللعبة...). مما جعل شركة يويو جيمز تصدر تحذيراً للمخترقين لأنهم يتعدون على ملكية خاصة ويعتبرون خطارا على الشركة.
لاحقاً، قامت شركة يويو جيمز بتطوير تقنيات لتشويش موارد اللعبة وتصعيب العملية خصوصا بعد وصول الإصدار GM:Studio من البرنامج والذي إحتوى على تقنيات متطورة للتشفير والتشويش.
قراءة و تحميل كتاب التصميم المعماري بالفوتوشوب ـ الجزء الأول PDF مجانا