كتاب الكامل في السي شاربc#كتب تقنية

كتاب الكامل في السي شاربc#

المكتبة الإلكترونيّة لتحميل و قراءة الكتب المصوّرة بنوعية PDF و تعمل على الهواتف الذكية والاجهزة الكفيّة أونلاين 📖 حصريا قراءة كتاب الكامل في السي شاربc# أونلاين PDF 2018.

- بواسطة البرمجة الموجهة بالأهداف أنتجت شرآة مايكروسوفت شبه نظام وسموه Windows
95 وسبب أنه آان شبه نظام أنه آان يعتمد على نظام الـ DOS في أداءه وعمله


المحاضرة الرابعة :
أنواع البيانات وجملة الإدخال والإخراج – قسم الـ Console :

آما تعلمنا سابقاً في جملة الطباعة أنه يمكننا الطباعة حسب المواقع Indexes .

سنقوم اليوم بالتوسع في صـيغة جملـة الإخـراج والتعـرف علـى جملـة الإدخـال وآـذلك معرفـة أنـواع
البيانات التي تتيحها لنا لغة السي شارب . لنبدأ الآن :

يمكن تعريف نوع من المتغيرات بالطريقتين التاليتين :
Data Type Var Name ;
Data Type Var Name = Value ;
سنقوم الآن بتعريف الأنواع آالتالي :
ظهر مفهوم المتغيرات ( Variables( جديداً في عالم البرمجة مما أحدث تغييراً عميقاً في هذا المجال
ويمكن تعريف المتغير بأنه إسم يحمل قيمة قابلـة للتغييـر فـي وقـت لاحـق فـي المـشروع . ويخـضع
لشروط تسمية ويحمل نوع معين . أما بالنسبة للشروط فهي :

1 – أن تبدأ بحرف .
2 – يجوز إستخدام الرمز _ في البداية أو النهاية .
3 – يجوز إستخدام الأرقام في جميع الخانات ما عدا أول خانة .
4 – أن لا تكون من الكلمات المحجوزة للبرنامج .
5 – لغة السي شارب لغة حساسة أي (AgE , aGE, AGE, Age ( آلها متغيرات لا يشبه بعضها بعضاً
 .

- سؤال : أي الجمل التالية برمجياً صحيحة . ولماذا؟
(جاوب عليها وأرسل الجواب على الإيميل الخاص بي مع ذآر الإسم وضع عنوانها 1#_C_HW (
int idnumber;
int transaction_number;
int __my_phone_number__;
float 4myfriend;
float its4me;
double VeRyStRaNgE;
float while;
float myCash;
int CaseNo;
int CASENO;
int caseno;
أما بالنسبة للأنواع فهي آالتالي :

- تسمح لغة السي شارب بتعريف المتغيرات التالية :
Boolean , character, float , integer , double , decimal , string ,
object , long , short , byte
الأنواع باللون الأحمر ( تحته خط ) هي أنواع جديدة في لغة السي شارب حيث لم تكن موجودة في
لغة السي ++ ، وأود إعلامك أخي العزيز إلى ضرورة آتابة الأنواع آلها بحروف صغيرة وأنت تعرف
لماذا .
حسناً سأقوم الآن بشرح الأنواع جميعها :

1 – يعرف المتغير البولياني Boolean بالكلمة المحجوزة bool ويحتوي إحدى القيمتين true أو
false صحيح أو خاطئ وإليك أخي الكريم مثالاً على ذلك :

bool myStatus = true;
bool yourStatus = false;

وآما رأينا في المثال السابق يمكن وضع قيمة إفتراضية في جملة التعريف أو في جملة لاحقة .
Jordan , Amman Tel : ( 00 962 79 6527425 ) [email protected] OMS
ويجب التنبيه هنا بأنه لا يمكن إستخدام الأرقام 0 أو 1 آما في الإصدارات السابقة
 

الكامل في السي شارب الدرس السادس عشرة

والقسم الثاني يحمل إســم الإمتــداد cs ومعناه Sharp C أي إســـم اللغة ،

ولاحــظ أنه يوجد آلمـــة [ Design [ وهي دلالة على أننا في وضع التصميم .

2– في القسم (( 2 (( ماذا تلاحظ ؟ المـشروع يحتـوي علـى 3 ملفـات فقـط .

ملـف للأيقونـة الناتجـة فـي المـشروع وملـف التحويـل للغـة الأسمبلي

والملف الثالث المحتوي على الكود الذي نقوم بكتابته . ملاحظة سريعة هنا

: حاول فتح أي مشروع غير السي شارب (( ماذا تلاحظ ))

؟ ستقول لي أنه يحتوي عل 3 ملفات أيضاً ، و من خلال هـذه الخطـوة إسـتطاعت شـرآة مايكروسـوفت توحيد أنماط جميع لغاتها ضمن باقة الدوت نيت . 3 – هذه الأيقونة لكي تنقلك من نمط التصميم لنمط البرمجة ، أي الكود البحت Mode Code . 4 – لكي تعيدك لنمط التصميم Mode Design . 5 – نافذة جديدة لم تكن في تطبيقات الكونسول Application Console ، وهي نافذة الخصائص Property للكائن المختار في نمط التصميم Mode Design . 6 – الأدوات أو نسميها ال Object أو ال Component ، وهي أي أداة نستعملها للتصميم مثل الأزرار أو صناديق النص أو الإطارات ... إلخ . 7 – تابات للمجموعات Tabs فهي تقسيم من مايكروسوفت وضعت آل الأدوات التي تخص موضوع معين في تاب من هذه التابات ، فمثلاً آل شيء يخص قواعد البيانات وضعته في تاب خاص فيها ، وآل أدوات برمجة الويب ( صفحات الإنترنت ) وضعته في تاب لوحده ... إلخ . 8 – ساحة العمل والتصميم وتسمى النموذج Form وهي النافذة التي ستظهر عند تنفيذ البرنامح . - لنأتي الآن إلى منطقة العمل ونشرحها بالتفصيل : قم بالضغط على الرقم 3 آما في الشكل السابق لتظهر لك النافذة التالية :

الكامل في السي شارب الدرس الأول
شرح سي شارب بالعربي pdf
تعلم لغة السي شارب من الصفر
اكواد السي شارب
سي شارب للمبتدئين pdf
سي شارب عربي
لغة السي شارب للمبتدئين
تعلم لغة البرمجة c# من البداية حتى الاحتراف
تحميل سي شارب

وصف الكتاب : المحاضرة الأولى: تاريخ الـ NET . منذ بداية صناعة الحاسوب : - في بداية الأمر خرج أناس عرفوا بإسم المهندسين والمصممين والعلمـاء اللـذين قـاموا بتـصميم وهيكلة جهاز الحاسوب وقد نتج عن ذلك جهاز ضخم إحتوى على 5 طوابق تقريباً من النوع الكبير . وآانت فكرة إنشاء جهاز حاسب آلي قد نتجت إثر ضخامة المعلومات وإزالة طريقة الكتابة على الورق وإزالة الوقت الكبير للعمليات الحسابية الأربعة . - آانت العمليات الأساسية للحاسوب تبرمج عن طريق اللغة الثنائية 1,0 لأن جهـاز الحاسـوب لـم يكن يفهم سوى هذه اللغة . - ثم ظهرت لغة التجميع المعروفة بـالأسمبلي Assembly . - IBM آانت من الشرآات التي في هذا المجال بحيث آانت تصمم جهاز حاسب آلي و تـضع فيـه نظام تشغيل صغير ( S.O ( System Operating والتي أدت فيما بعد إلـى تطـور مـصطلح نظـام التشغيل S.O والحاجة إلى تطويره . - ومعنى نظام التشغيل : هو النظام الـذي يـستخدم أجهـزة الهـاردوير الموجـودة لـدى الحاسـوب ويتحكم بها بحيث يقوم بإستغلالها للحصول على أآبر قدر ممكن من الكفاءة . - في ذلك الوقت ظهر طالبين من إحدى الجامعات نمكنا من تطوير وتـصميم نظـام تـشغيل خـاص بهما عرف بإسم DOS. - عندما نظرت شرآة IBM إلى النظام الذي صُمم بواسطة هذين الطالبين تبنت نظامهما بالكامل وعملت على تشجيعهما . - آان النظام يدعى DOS وآلمة DOS جاءت من الجملـة المختـصرة System Operating Disk ومعناها قرص نظام التشغيل . - بواسطة لغة الأسمبلي آان العمل صعباً وآانت الجمل طويلـة وعـدد سـطورها طويلـة حيـث أن المبرمج آان يتعامل مع الذاآرة مباشرة مـن خـلال وضـع وجمـع وحـذف .. الـخ ، لـذلك فقـد آـان يتوجب على المبرمج مثلاً لطباعة آلمة أن يكتب 15 أو 20 سطر لتنفيذ ذلك . و نتيجة لـذلك آـان لابد من إيجاد طريقة جديدة لتوفير الوقت والتقليل من حجم البرنامج فقاموا بإبتكار طريقة جديدة وهي طريقة الدوال Procedure حيث قاموا بوضع أآثر من Instruction بمكان واحد فقط ، ومن هنا نشأ مفهوم المكتبات التي تضم أآثر من دالة وتطورت البرمجة فعرفـت بإسـم Structured Programming ومعناها البرمجة الترآيبية . نتيجة لذلك طُورت عدة لغـات مثـل COBOL ولغـة C الشهيرة و FORTRON والتي عرفت بالجيل الثالث للغات البرمجة . - آانت شرآة أبيل ماآنتوش قد عملت على تطوير نظام فريد من نوعه فقد آـان يـستخدم الـصور للدلالة على الأعمال ، فقامت ببرمجة شكل الملف وشكل المجلد ... إلـخ ، وذلـك بـدل الـشاشة السوداء التي آانت معروفة في ذلك الوقت والمـسماة Prompt Command وبـذلك النظـام تـم معرفـة الــ Interface ومعناهـا الواجهـة والتـي آانـت Friendly-User حيـث آـان التفاعـل مـع المستخدم تفاعلاً مباشراً من خلال الرسومات . - شرآة SUN آانت تمتلك النظام المفتوح Source Open المـسمى يـونيكس نـسبة إلـى صـانعه وقامت بتشكيل نظام جديد عُرف بإسم لينكس يستخدم الواجهات في عمله . - ظهرت في هذه اللحظة التسابق لإنتاج نظام تشغيل آامل من واسـطة آبريـات الـشرآات مثـل Microsoft وشرآة Sun وشرآة Macintosh Apple و باقي الشرآات الكبرى . - وأيضاً في هذه الأثنـاء وبينمـا آـان هنـاك تقـدم وتطـور مـن قِبـل شـرآات Sun وشـرآة Apple Macintosh آانــت شــرآة Microsoft تعــيش رآــود نــسبي لأنهــا آانــت تعتمــد نظــام الـــ Prompt Command في تلك الأثناء . - شعرت شرآة مايكروسوفت بعجزها وبتنحيها عـن الـسوق فقامـت بطـرح تطبيـق Application وليس نظام تشغيل يعتمد الواجهة الرسومية والذي عرف بنظام X.3 Windows. - ظهرت الحاجة لتوحيد طريقة البرمجة لدى المبرمجين لكي يكون الكـود دينـاميكي وسـلس ولـه قواعد وشروط ، ولكي لا يخرج آل مصمم بأفكـار بعيـدة عـن الهـدف المقـصود فظهـر مفهـوم الــ Programming Oriented Object والمعـروف بـالرمز ( OOP ( وأدت إلـى ظهـور العديـد مـن اللغات ومن الأمثلة عليها ... , Talk Small++ , C بما عرفت بالجيل الرابع للغات البرمجة . Jordan , Amman Tel : ( 00 962 79 6527425 ) [email protected] MS O - بواسطة البرمجة الموجهة بالأهداف أنتجت شرآة مايكروسوفت شبه نظام وسموه Windows 95 وسبب أنه آان شبه نظام أنه آان يعتمد على نظام الـ DOS في أداءه وعمله المحاضرة الرابعة : أنواع البيانات وجملة الإدخال والإخراج – قسم الـ Console : آما تعلمنا سابقاً في جملة الطباعة أنه يمكننا الطباعة حسب المواقع Indexes . سنقوم اليوم بالتوسع في صـيغة جملـة الإخـراج والتعـرف علـى جملـة الإدخـال وآـذلك معرفـة أنـواع البيانات التي تتيحها لنا لغة السي شارب . لنبدأ الآن : يمكن تعريف نوع من المتغيرات بالطريقتين التاليتين : Data Type Var Name ; Data Type Var Name = Value ; سنقوم الآن بتعريف الأنواع آالتالي : ظهر مفهوم المتغيرات ( Variables( جديداً في عالم البرمجة مما أحدث تغييراً عميقاً في هذا المجال ويمكن تعريف المتغير بأنه إسم يحمل قيمة قابلـة للتغييـر فـي وقـت لاحـق فـي المـشروع . ويخـضع لشروط تسمية ويحمل نوع معين . أما بالنسبة للشروط فهي : 1 – أن تبدأ بحرف . 2 – يجوز إستخدام الرمز _ في البداية أو النهاية . 3 – يجوز إستخدام الأرقام في جميع الخانات ما عدا أول خانة . 4 – أن لا تكون من الكلمات المحجوزة للبرنامج . 5 – لغة السي شارب لغة حساسة أي (AgE , aGE, AGE, Age ( آلها متغيرات لا يشبه بعضها بعضاً . - سؤال : أي الجمل التالية برمجياً صحيحة . ولماذا؟ (جاوب عليها وأرسل الجواب على الإيميل الخاص بي مع ذآر الإسم وضع عنوانها 1#_C_HW ( int idnumber; int transaction_number; int __my_phone_number__; float 4myfriend; float its4me; double VeRyStRaNgE; float while; float myCash; int CaseNo; int CASENO; int caseno; أما بالنسبة للأنواع فهي آالتالي : - تسمح لغة السي شارب بتعريف المتغيرات التالية : Boolean , character, float , integer , double , decimal , string , object , long , short , byte الأنواع باللون الأحمر ( تحته خط ) هي أنواع جديدة في لغة السي شارب حيث لم تكن موجودة في لغة السي ++ ، وأود إعلامك أخي العزيز إلى ضرورة آتابة الأنواع آلها بحروف صغيرة وأنت تعرف لماذا . حسناً سأقوم الآن بشرح الأنواع جميعها : 1 – يعرف المتغير البولياني Boolean بالكلمة المحجوزة bool ويحتوي إحدى القيمتين true أو false صحيح أو خاطئ وإليك أخي الكريم مثالاً على ذلك : bool myStatus = true; bool yourStatus = false; وآما رأينا في المثال السابق يمكن وضع قيمة إفتراضية في جملة التعريف أو في جملة لاحقة . Jordan , Amman Tel : ( 00 962 79 6527425 ) [email protected] OMS ويجب التنبيه هنا بأنه لا يمكن إستخدام الأرقام 0 أو 1 آما في الإصدارات السابقة الكامل في السي شارب الدرس السادس عشرة والقسم الثاني يحمل إســم الإمتــداد cs ومعناه Sharp C أي إســـم اللغة ، ولاحــظ أنه يوجد آلمـــة [ Design [ وهي دلالة على أننا في وضع التصميم . 2– في القسم (( 2 (( ماذا تلاحظ ؟ المـشروع يحتـوي علـى 3 ملفـات فقـط . ملـف للأيقونـة الناتجـة فـي المـشروع وملـف التحويـل للغـة الأسمبلي والملف الثالث المحتوي على الكود الذي نقوم بكتابته . ملاحظة سريعة هنا : حاول فتح أي مشروع غير السي شارب (( ماذا تلاحظ )) ؟ ستقول لي أنه يحتوي عل 3 ملفات أيضاً ، و من خلال هـذه الخطـوة إسـتطاعت شـرآة مايكروسـوفت توحيد أنماط جميع لغاتها ضمن باقة الدوت نيت . 3 – هذه الأيقونة لكي تنقلك من نمط التصميم لنمط البرمجة ، أي الكود البحت Mode Code . 4 – لكي تعيدك لنمط التصميم Mode Design . 5 – نافذة جديدة لم تكن في تطبيقات الكونسول Application Console ، وهي نافذة الخصائص Property للكائن المختار في نمط التصميم Mode Design . 6 – الأدوات أو نسميها ال Object أو ال Component ، وهي أي أداة نستعملها للتصميم مثل الأزرار أو صناديق النص أو الإطارات ... إلخ . 7 – تابات للمجموعات Tabs فهي تقسيم من مايكروسوفت وضعت آل الأدوات التي تخص موضوع معين في تاب من هذه التابات ، فمثلاً آل شيء يخص قواعد البيانات وضعته في تاب خاص فيها ، وآل أدوات برمجة الويب ( صفحات الإنترنت ) وضعته في تاب لوحده ... إلخ . 8 – ساحة العمل والتصميم وتسمى النموذج Form وهي النافذة التي ستظهر عند تنفيذ البرنامح . - لنأتي الآن إلى منطقة العمل ونشرحها بالتفصيل : قم بالضغط على الرقم 3 آما في الشكل السابق لتظهر لك النافذة التالية : ..................
عدد مرات التحميل : 6233 مرّة .
تم اضافته في : الأحد , 11 مايو 2008م.
نوع الكتاب : pdf .
حجم الكتاب عند التحميل : 3.01 ميجا بايت .
ولتسجيل ملاحظاتك ورأيك حول الكتاب يمكنك المشاركه في التعليقات من هنا:

- بواسطة البرمجة الموجهة بالأهداف أنتجت شرآة مايكروسوفت شبه نظام وسموه Windows
95 وسبب أنه آان شبه نظام أنه آان يعتمد على نظام الـ DOS في أداءه وعمله


المحاضرة الرابعة :
أنواع البيانات وجملة الإدخال والإخراج – قسم الـ Console :

آما تعلمنا سابقاً في جملة الطباعة أنه يمكننا الطباعة حسب المواقع Indexes .

سنقوم اليوم بالتوسع في صـيغة جملـة الإخـراج والتعـرف علـى جملـة الإدخـال وآـذلك معرفـة أنـواع
البيانات التي تتيحها لنا لغة السي شارب . لنبدأ الآن :

يمكن تعريف نوع من المتغيرات بالطريقتين التاليتين :
Data Type Var Name ;
Data Type Var Name = Value ;
سنقوم الآن بتعريف الأنواع آالتالي :
ظهر مفهوم المتغيرات ( Variables( جديداً في عالم البرمجة مما أحدث تغييراً عميقاً في هذا المجال
ويمكن تعريف المتغير بأنه إسم يحمل قيمة قابلـة للتغييـر فـي وقـت لاحـق فـي المـشروع . ويخـضع
لشروط تسمية ويحمل نوع معين . أما بالنسبة للشروط فهي :

1 – أن تبدأ بحرف .
2 – يجوز إستخدام الرمز _ في البداية أو النهاية .
3 – يجوز إستخدام الأرقام في جميع الخانات ما عدا أول خانة .
4 – أن لا تكون من الكلمات المحجوزة للبرنامج .
5 – لغة السي شارب لغة حساسة أي (AgE , aGE, AGE, Age ( آلها متغيرات لا يشبه بعضها بعضاً
 .

- سؤال : أي الجمل التالية برمجياً صحيحة . ولماذا؟
(جاوب عليها وأرسل الجواب على الإيميل الخاص بي مع ذآر الإسم وضع عنوانها 1#_C_HW (
int idnumber;
int transaction_number;
int __my_phone_number__;
float 4myfriend;
float its4me;
double VeRyStRaNgE;
float while;
float myCash;
int CaseNo;
int CASENO;
int caseno;
أما بالنسبة للأنواع فهي آالتالي :

- تسمح لغة السي شارب بتعريف المتغيرات التالية :
Boolean , character, float , integer , double , decimal , string ,
object , long , short , byte
الأنواع باللون الأحمر ( تحته خط ) هي أنواع جديدة في لغة السي شارب حيث لم تكن موجودة في
لغة السي ++ ، وأود إعلامك أخي العزيز إلى ضرورة آتابة الأنواع آلها بحروف صغيرة وأنت تعرف
لماذا .
حسناً سأقوم الآن بشرح الأنواع جميعها :

1 – يعرف المتغير البولياني Boolean بالكلمة المحجوزة bool ويحتوي إحدى القيمتين true أو
false صحيح أو خاطئ وإليك أخي الكريم مثالاً على ذلك :

bool myStatus = true;
bool yourStatus = false;

وآما رأينا في المثال السابق يمكن وضع قيمة إفتراضية في جملة التعريف أو في جملة لاحقة .
Jordan , Amman Tel : ( 00 962 79 6527425 ) [email protected] OMS
ويجب التنبيه هنا بأنه لا يمكن إستخدام الأرقام 0 أو 1 آما في الإصدارات السابقة
 

الكامل في السي شارب الدرس السادس عشرة

والقسم الثاني يحمل إســم الإمتــداد cs ومعناه Sharp C أي إســـم اللغة ،

ولاحــظ أنه يوجد آلمـــة [ Design [ وهي دلالة على أننا في وضع التصميم .

2– في القسم (( 2 (( ماذا تلاحظ ؟ المـشروع يحتـوي علـى 3 ملفـات فقـط .

ملـف للأيقونـة الناتجـة فـي المـشروع وملـف التحويـل للغـة الأسمبلي

والملف الثالث المحتوي على الكود الذي نقوم بكتابته . ملاحظة سريعة هنا

: حاول فتح أي مشروع غير السي شارب (( ماذا تلاحظ ))

؟ ستقول لي أنه يحتوي عل 3 ملفات أيضاً ، و من خلال هـذه الخطـوة إسـتطاعت شـرآة مايكروسـوفت توحيد أنماط جميع لغاتها ضمن باقة الدوت نيت . 3 – هذه الأيقونة لكي تنقلك من نمط التصميم لنمط البرمجة ، أي الكود البحت Mode Code . 4 – لكي تعيدك لنمط التصميم Mode Design . 5 – نافذة جديدة لم تكن في تطبيقات الكونسول Application Console ، وهي نافذة الخصائص Property للكائن المختار في نمط التصميم Mode Design . 6 – الأدوات أو نسميها ال Object أو ال Component ، وهي أي أداة نستعملها للتصميم مثل الأزرار أو صناديق النص أو الإطارات ... إلخ . 7 – تابات للمجموعات Tabs فهي تقسيم من مايكروسوفت وضعت آل الأدوات التي تخص موضوع معين في تاب من هذه التابات ، فمثلاً آل شيء يخص قواعد البيانات وضعته في تاب خاص فيها ، وآل أدوات برمجة الويب ( صفحات الإنترنت ) وضعته في تاب لوحده ... إلخ . 8 – ساحة العمل والتصميم وتسمى النموذج Form وهي النافذة التي ستظهر عند تنفيذ البرنامح . - لنأتي الآن إلى منطقة العمل ونشرحها بالتفصيل : قم بالضغط على الرقم 3 آما في الشكل السابق لتظهر لك النافذة التالية :

الكامل في السي شارب الدرس الأول
شرح سي شارب بالعربي pdf
تعلم لغة السي شارب من الصفر
اكواد السي شارب
سي شارب للمبتدئين pdf
سي شارب عربي
لغة السي شارب للمبتدئين
تعلم لغة البرمجة c# من البداية حتى الاحتراف
تحميل سي شارب



اذا اعجبك الكتاب فضلاً اضغط على أعجبني
و يمكنك تحميله من هنا:

تحميل الكامل في السي شاربc#



كتب اخرى في كتب لغة السي شارب

دروس في السي شارب دوت نت PDF

قراءة و تحميل كتاب دروس في السي شارب دوت نت PDF مجانا

الكامل في السي شارب PDF

قراءة و تحميل كتاب الكامل في السي شارب PDF مجانا

احترف برمجة الشبكات وبروتوكول TCP/IP باستخدام Visual C Sharp وال VB.NET الإصدار الثاني PDF

قراءة و تحميل كتاب احترف برمجة الشبكات وبروتوكول TCP/IP باستخدام Visual C Sharp وال VB.NET الإصدار الثاني PDF مجانا

طريقك لعمل محادثة صوتيه باستخدام السي شارب PDF

قراءة و تحميل كتاب طريقك لعمل محادثة صوتيه باستخدام السي شارب PDF مجانا

المزيد من كتب لغات البرمجة في مكتبة كتب لغات البرمجة , المزيد من كتب الإلكترونيات والطاقة في مكتبة كتب الإلكترونيات والطاقة , المزيد من كتب الشبكات في مكتبة كتب الشبكات , المزيد من كتب اكسل في مكتبة كتب اكسل , المزيد من كتب سي بلس بلس في مكتبة كتب سي بلس بلس , المزيد من كتب جافا في مكتبة كتب جافا , المزيد من كتب فوتوشوب في مكتبة كتب فوتوشوب , المزيد من كتب التصميم في مكتبة كتب التصميم , المزيد من كتب فجوال بيسك دوت نت في مكتبة كتب فجوال بيسك دوت نت
عرض كل كتب تقنية ..
اقرأ المزيد في مكتبة كتب تقنية , اقرأ المزيد في مكتبة كتب إسلامية , اقرأ المزيد في مكتبة كتب الهندسة و التكنولوجيا , اقرأ المزيد في مكتبة كتب التنمية البشرية , اقرأ المزيد في مكتبة الكتب التعليمية , اقرأ المزيد في مكتبة كتب التاريخ , اقرأ المزيد في مكتبة الطفل قصص و مجلات , اقرأ المزيد في مكتبة القصص و الروايات و المجلات , اقرأ المزيد في مكتبة كتب تعلم اللغات , اقرأ المزيد في مكتبة الكتب و الموسوعات العامة , اقرأ المزيد في مكتبة كتب الطب , اقرأ المزيد في مكتبة كتب الأدب , اقرأ المزيد في مكتبة كتب اللياقة البدنية والصحة العامة , اقرأ المزيد في مكتبة كتب الروايات الأجنبية والعالمية , اقرأ المزيد في مكتبة كتب علوم سياسية و قانونية , اقرأ المزيد في مكتبة الكتب الغير مصنّفة , اقرأ المزيد في مكتبة كتب الطبخ و الديكور , اقرأ المزيد في مكتبة كتب المعاجم و اللغات , اقرأ المزيد في مكتبة كتب علوم عسكرية و قانون دولي
جميع مكتبات الكتب ..