❞ كتاب 3DsMAX 2013 ❝

❞ كتاب 3DsMAX 2013 ❝

دورة تعليمية متكاملة لبرنامج ثري دي ماكس 2013 الطتاب مؤلف من 295 صفحة ويحتوي على تمارين عملية
x
From Wikipedia, the free encyclopedia
Autodesk 3ds Max
Developer(s)Autodesk, Inc.
Initial release1990; 27 years ago
Stable release
2017 / 18 April 2016; 10 months ago
Development statusActive
Written inC++[1]
Operating systemWindows 7 or later
Platformx64
Available inEnglish, German, French, Brazilian Portuguese, Japanese, Chinese, Korean
Type3D computer graphics
LicenseTrialware
Websiteautodesk.com/3dsmax
Autodesk 3ds Max, formerly 3D Studio, then 3D Studio Max is a professional 3D computer graphics program for making 3D animations, models, games and images. It is developed and produced by Autodesk Media and Entertainment.[2] It has modeling capabilities and a flexible plugin architecture and can be used on the Microsoft Windows platform. It is frequently used by video game developers, many TV commercial studios and architectural visualization studios. It is also used for movie effects and movie pre-visualization. For its modeling and animation tools, the latest version of 3ds Max also features shaders (such as ambient occlusion and subsurface scattering), dynamic simulation, particle systems, radiosity, normal map creation and rendering, global il
الكثير من التحسينات تمت إضافتها إلى هذه الإصدارة ؛ نذكر أبرزها:

تحسينات منافذ الرؤية: إذا كان حاسوبك يتمتع بعتاد قوي، فإنه يمكنك الآن معاينة الإضاءة المحيطية والظلال الحادة والناعمة من خلال منافذ الرؤية مباشرة، بالإضافة إلى تحسين قوائم المنافذ وإضافة عجلات التحكم المتنوعة ومكعب الرؤية، وكلها تهدف إلى سهولة الاستخدام وتوفير الجهد والوقت.
تحسين المظهر: تم تحديث واجهة البرنامج بما فيها شريط العنوان، الذي أصبح يضم : زر التطبيق، شريط الوصول السريع ومركز المعلومات. كما تمت إعادة تصميم الكثير من الأزرار للمزيد من الوضوح.
أدوات الغرافيت (أو شريط النمذجة) التي تمثل نموذجاً جديداً لعمليات تحرير الكائنات الشبكية أو المضلعة، يتميز هذا الشريط بقابلية التخصيص، ومحتوياته تظهر بحسب ما تقوم بتحريره حالياً، كما أن الأوامر قد قسمت إلى مجموعات بحسب طبيعتها (كما في أوفيس 2007) ويضم الشريط أدوات جديدة أيضاً. الشريط قابل للتصغير لتوفير مساحة على الشاشة.
أداة ومعدِّل (برو.أُبتُمايزر) الذي يوفر طريقة مريحة لضبط عدد رؤوس وأوجه المضلع، يمكن ضبط عدة مشاهد معاً.
أداة (برو.بوليان) التي تقدم عمليتين جديدتين هما "اللصق" و"الإدراج".
مربع أدوات التحويل الذي يضم أدوات ووظائف لتدوير وتحجيم وتحريك وضبط موقع الكائن أو أيّ من محاوره بصورة سهلة.
الكائنات التي يمكن إنشاؤها في البرنامج
الكائنات الهندسية (ثلاثية البعد) مثل الكائنات الأساسية كالمكعب والكرة والهرم، أو الكائنات المتقدمة كالكائنات المنطقية (البوليانية) وأنظمة الجزيئات وغيرها.
الأشكـال (ثنائية البعد) وهي عبارة خطوط أو منحنيات مثل المستطيل أو الدائرة، وتكون هذه الأشكال في الفضاء الثنائي البعد، أو ثلاثي البعد مثل شكل اللولب.
الإضـاءة وهناك أنواع متعددة بما يشابه ما هو موجود في العالم الواقعي، تزيد الإضاءة من واقعية المشهد أو التصميم.
الكـاميرات كائن الكاميرا يقدم رؤية للمشهد، ما يميز الكاميرا عن منافذ الرؤية هو أن لها خصائص الكاميرات الحقيقية، بالإضافة إلى إمكانية تسجيل حركتها مثل أي كائن آخر.
المُسـاعِدات وهي كائنات تساعد في تركيب وترابط المشهد، تساعدك مثلاً في التحكم في مكان وقياس وتحريك الكائنات المكونة للمشهد.
المؤثرات المحيطية التي تُحدِث تأثيرات معينة على الفضاء المحيط بالكائنات الأخرى، بعض هذه المؤثرات أعدت خصيصاً للعمل من كائنات أنظمة الجزيئات. من أمثلتها: مؤثر الرياح، مؤثر المحرك، مؤثر الجاذبية.
الأنظمـة تجمع كائنات ومتحكمات لتكوين كائن مرتبط به سلوك معين. من أمثلتها نظام ضوء الشمس، الذي يحاكي تأثير ضوء شمس النهار على كائنات المشهد.س
تأليف:

ياسر الاسدي



:
Contents of The course
The
3ds
Max
Interface
التعرف
على
وا
جھة
البرنامج

-
من كتب لغات البرمجة - مكتبة كتب تقنية المعلومات.

نبذة عن الكتاب:
3DsMAX 2013

دورة تعليمية متكاملة لبرنامج ثري دي ماكس 2013 الطتاب مؤلف من 295 صفحة ويحتوي على تمارين عملية
x
From Wikipedia, the free encyclopedia
Autodesk 3ds Max
Developer(s)Autodesk, Inc.
Initial release1990; 27 years ago
Stable release
2017 / 18 April 2016; 10 months ago
Development statusActive
Written inC++[1]
Operating systemWindows 7 or later
Platformx64
Available inEnglish, German, French, Brazilian Portuguese, Japanese, Chinese, Korean
Type3D computer graphics
LicenseTrialware
Websiteautodesk.com/3dsmax
Autodesk 3ds Max, formerly 3D Studio, then 3D Studio Max is a professional 3D computer graphics program for making 3D animations, models, games and images. It is developed and produced by Autodesk Media and Entertainment.[2] It has modeling capabilities and a flexible plugin architecture and can be used on the Microsoft Windows platform. It is frequently used by video game developers, many TV commercial studios and architectural visualization studios. It is also used for movie effects and movie pre-visualization. For its modeling and animation tools, the latest version of 3ds Max also features shaders (such as ambient occlusion and subsurface scattering), dynamic simulation, particle systems, radiosity, normal map creation and rendering, global il
الكثير من التحسينات تمت إضافتها إلى هذه الإصدارة ؛ نذكر أبرزها:

تحسينات منافذ الرؤية: إذا كان حاسوبك يتمتع بعتاد قوي، فإنه يمكنك الآن معاينة الإضاءة المحيطية والظلال الحادة والناعمة من خلال منافذ الرؤية مباشرة، بالإضافة إلى تحسين قوائم المنافذ وإضافة عجلات التحكم المتنوعة ومكعب الرؤية، وكلها تهدف إلى سهولة الاستخدام وتوفير الجهد والوقت.
تحسين المظهر: تم تحديث واجهة البرنامج بما فيها شريط العنوان، الذي أصبح يضم : زر التطبيق، شريط الوصول السريع ومركز المعلومات. كما تمت إعادة تصميم الكثير من الأزرار للمزيد من الوضوح.
أدوات الغرافيت (أو شريط النمذجة) التي تمثل نموذجاً جديداً لعمليات تحرير الكائنات الشبكية أو المضلعة، يتميز هذا الشريط بقابلية التخصيص، ومحتوياته تظهر بحسب ما تقوم بتحريره حالياً، كما أن الأوامر قد قسمت إلى مجموعات بحسب طبيعتها (كما في أوفيس 2007) ويضم الشريط أدوات جديدة أيضاً. الشريط قابل للتصغير لتوفير مساحة على الشاشة.
أداة ومعدِّل (برو.أُبتُمايزر) الذي يوفر طريقة مريحة لضبط عدد رؤوس وأوجه المضلع، يمكن ضبط عدة مشاهد معاً.
أداة (برو.بوليان) التي تقدم عمليتين جديدتين هما "اللصق" و"الإدراج".
مربع أدوات التحويل الذي يضم أدوات ووظائف لتدوير وتحجيم وتحريك وضبط موقع الكائن أو أيّ من محاوره بصورة سهلة.
الكائنات التي يمكن إنشاؤها في البرنامج
الكائنات الهندسية (ثلاثية البعد) مثل الكائنات الأساسية كالمكعب والكرة والهرم، أو الكائنات المتقدمة كالكائنات المنطقية (البوليانية) وأنظمة الجزيئات وغيرها.
الأشكـال (ثنائية البعد) وهي عبارة خطوط أو منحنيات مثل المستطيل أو الدائرة، وتكون هذه الأشكال في الفضاء الثنائي البعد، أو ثلاثي البعد مثل شكل اللولب.
الإضـاءة وهناك أنواع متعددة بما يشابه ما هو موجود في العالم الواقعي، تزيد الإضاءة من واقعية المشهد أو التصميم.
الكـاميرات كائن الكاميرا يقدم رؤية للمشهد، ما يميز الكاميرا عن منافذ الرؤية هو أن لها خصائص الكاميرات الحقيقية، بالإضافة إلى إمكانية تسجيل حركتها مثل أي كائن آخر.
المُسـاعِدات وهي كائنات تساعد في تركيب وترابط المشهد، تساعدك مثلاً في التحكم في مكان وقياس وتحريك الكائنات المكونة للمشهد.
المؤثرات المحيطية التي تُحدِث تأثيرات معينة على الفضاء المحيط بالكائنات الأخرى، بعض هذه المؤثرات أعدت خصيصاً للعمل من كائنات أنظمة الجزيئات. من أمثلتها: مؤثر الرياح، مؤثر المحرك، مؤثر الجاذبية.
الأنظمـة تجمع كائنات ومتحكمات لتكوين كائن مرتبط به سلوك معين. من أمثلتها نظام ضوء الشمس، الذي يحاكي تأثير ضوء شمس النهار على كائنات المشهد.س
تأليف:

ياسر الاسدي



:
Contents of The course
The
3ds
Max
Interface
التعرف
على
وا
جھة
البرنامج
.
المزيد..

تعليقات القرّاء:

دورة تعليمية متكاملة لبرنامج ثري دي ماكس 2013 الطتاب مؤلف من 295 صفحة ويحتوي على تمارين عملية

 

تأليف: ياسر الاسدي


ذاكافة من المھندسين والطلاب
لكل تدريبي مرجع
الكتاب
ھذايعتبر
العمارة
وخاصة
الاختصاصات
و
يحتوي
حيث
الغرافيك
وافي
شرح
على
البرنامج
وأدوات
لاوامر
يحتوي
كما
عل
الامثلة
من
جيدة
مجموعة
ى
في
الامثل
الطرق
اتباع
على
القارئ
تساعد
التي
المتنوعة
و
الرسم
الانشاء
والاضاءة
والاكساء
والتعديل
و
الافعال
وردود
والحركة
المحيطة
المؤثرات
و
الاخراج
أقل
ملفات
حجم
و
قصير
بوقت
وذلك
الأكث
الادوات
على
اھتمامي
ركزت
فقد
البرنامج
لضخامة
ونظرا
ر
لا
حيث
كبير
وجھد
لعمل
تحتاج
التي
المعقدة
الادوات
وتجنبت
استخداما
لتنوعھا
نظرا
واحد
كتاب
في
البرنامج
تعليمات
كافة
حصر
يمكن
واعتمدت
العلملية
التمارين
على
رئيسي
بشكل
بدون
تنفيذھا
القارئ
يستطيع
والتي
معرفة
ب
مسبقة
تدر
دورة
منھاج
الكتاب
ھذا
يعتبر
لذلك
البرنامج
امج
لبرن
يبية
ماكس
دي
ثري
٢٠١٣

شاء
إن
اخرى
اعمال
في
Contents of The course
The
3ds
Max
Interface
التعرف
على
وا
جھة
البرنامج
Ge
ƫ
ng
Started
with
3ds
Max
كيفية
التعامل
مع
البرنامج
Drawing
and
Edi
Ɵ
ng
2D
Splines
and
Shapes
رسم
وتعديل
الخطوط
و
الاشكال
ثنائية
البعد
Crea
Ɵ
ng
3D
Objects
إنشاء
المجسمات
ثلاثية
الابعاد
Applying
Modifiers
تطبيق
المعدلات
Modeling
with
Polygons
مع
التعامل
المجسمات
الشبكية
Using
the
3ds
Max
Cameras
استخدام
الكميرات
Light
(inside,
outside)
and
shadow
الاضاءة
الداخلية
والخارجية
الظل
وتاثير
Enhancing
Models
with
Materials
and
mapping
والخرائط
الخامات
تطبيق
المجسمات
على
Rendering
basic
and
advance
الاظھار
النھائي
المشھد
وإخراج
ومتقدم
أساسي
Using
Atmospheric
and
Render
Effects
المؤثرات
استخدام
المحيط
ةي
وتاثيرات
الاظھار
Rendering
with
mental
ray
الاظھار
باستخدام
الشعاع
الذھني
Animation
Basics
اساسيات
التحريك
Adding
and
Styling
Hair
and
Fur,
and
Using
Cloth
إضافة
الشعر
والعشب
و
استخدام
الالبسة
Working
with
particle
systems
العمل
مع
انظمة
الجزيئات
Simulating
Physics

Based
Motion
with
Mass
FX
الكتل
حركة
فيزيائية
وردود
الافعال
VRay
 ‐ 
Rendering
the
scene
 



حجم الكتاب عند التحميل : 2.3 ميجا بايت .
نوع الكتاب : pdf.
عداد القراءة: عدد قراءة 3DsMAX 2013

اذا اعجبك الكتاب فضلاً اضغط على أعجبني
و يمكنك تحميله من هنا:

تحميل 3DsMAX 2013
شكرًا لمساهمتكم

شكراً لمساهمتكم معنا في الإرتقاء بمستوى المكتبة ، يمكنكم االتبليغ عن اخطاء او سوء اختيار للكتب وتصنيفها ومحتواها ، أو كتاب يُمنع نشره ، او محمي بحقوق طبع ونشر ، فضلاً قم بالتبليغ عن الكتاب المُخالف:

برنامج تشغيل ملفات pdfقبل تحميل الكتاب ..
يجب ان يتوفر لديكم برنامج تشغيل وقراءة ملفات pdf
يمكن تحميلة من هنا 'http://get.adobe.com/reader/'